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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗(àn)黑2等级差(chà)多少(shǎo)没经验能玩?25级以(yǐ)下(xià)的玩家如(rú)果(guǒ)和(hé)怪物(wù)的等级相差很(hěn)小(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的经验的(de)。关于(yú)暗黑2等级(jí)差多少没经(jīng)验(yàn)能玩以及(jí)暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩,暗黑(hēi)2等级相差多(duō)少才(cái)有(yǒu)经验,暗黑(hēi)2超(chāo)过多少级没经验,暗黑二等(děng)级经验(yàn),暗黑2经验范围(wéi)等问题,农商网将为你整理以下的生活知识:

暗黑是暴雪的游戏吗(ma)

  是的,暗黑是(shì)暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神(shén)》是1996年暴(bào)雪娱(yú)乐公司推出的一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于(yú)西班牙语(yǔ),意为魔王、恶魔(mó)的意思。

暗(àn)黑2等(děng)级差多少没经验能(néng)玩

  1、25级以下的玩家如果(guǒ)和(hé)怪物的等级相差很小(5级以内,包括(kuò)5级),会得到(dào)100%的(de)经验(yàn)。

  

  2、如果玩(wán)家和怪物的等级相(xiāng)差6-10级,得(dé)到(dào)的经验(yàn)在(zài)5%到100%之间(jiān)。

  3、如果玩(wán)家和怪物的等(děng)级(jí)相差很(hěn)大(大于10级),只能得(dé)到5%的经验(yàn)。

  《暗黑破(pò)坏神(shén)2》是美(měi)国(guó)暴(bào)雪(xuě)娱乐研发的一款动(dòng)作类角色扮演游戏,于2000年上市。

  游(yóu)戏(xì)中玩家创(chuàng)建属(shǔ)于(yú)自己的角(jiǎo)色,在一片(piàn)片暗黑大地上(shàng)奔跑、杀敌(dí)、寻宝、成长(zhǎng),最终打败统治(zhì)各(gè事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)个大(dà)陆的(de)黑暗势力,拯(zhěng)救(jiù)游戏中的各个种族。

求教:暗黑2经(jīng)验是怎么(me)算的?

  经验的获得跟开图没(méi)关系。

  经(jīn事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼g)验获得(dé)的多少只跟等级差(chà事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼)异(yì)与游戏人(rén)数有关。

  简单的(de)说,前25级有等(děng)级(jí)差异(yì)经验惩罚(fá)很高,你25级以前去(qù)噩梦是得不到完整经验的,所(suǒ)以(yǐ)战网练级一般是8开单刷1~2幕(mù)(第(dì)三幕怪等级高经(jīng)验惩罚也高(gāo))最多1小时到25级(jí)杀3BB,再进噩梦(mèng)1小时左(zuǒ)右40级杀3BB,再进(jìn)地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程的目的就是为了尽量避免过高的经验惩罚

  3BB经验是固定的不存在经验(yàn)惩罚(fá),所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级(jí)杀(shā)简单3BB得到的经(jīng)验一(yī)样。

  第一(yī)次游戏杀(shā)BOSS也有经验(yàn)奖励与掉宝率奖励(只限第一次)。

     

  下图蓝色为最(zuì)佳升(shēng)级路线。

  建议下(xià)载观看。

  告诉你(nǐ)多少级应该去哪个难(nán)度哪一幕练级经验最多。

  左(zuǒ)边一列是等级,横排(pái)是三个难(nán)度的五幕,数(shù)值就是经验值百分(fēn)比,最右边是(shì)等级高了之后的经验惩罚。

  70级(jí)开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最佳路线,但是(shì)最后(hòu)结果(guǒ)还要看(kàn)基(jī)数,就是(shì)第二排(pái)的数字,代表这一幕怪的平均经验(yàn)值(zhí)。

  还(hái)有问题(tí)可(kě)留言。

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