本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星(xīng)魂详(xiáng)解 镜流星魂介(jiè)绍(shào)分(fēn)析游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。
月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大(dà)家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技(jì)可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的提升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯(fàn)天关
相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能(néng),伤(shāng)害占比95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。
一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有(yǒu)特(tè)殊机(jī)制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化了镜(jìng)流(liú)的(de)爆发能(néng)力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。
总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都相当平(píng)滑(huá),几乎就是线性的(de),可以根据预算自行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结(jié)技等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超(chāo)过15级。
惯例加行迹等(děng)级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。
4、持秉玄烛
这次(cì)是提高了攻(gōng)击(jī)区的数值,总体(tǐ)提(tí)升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过(guò)10级。
惯(guàn)例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹(jì)的星魂也设计(jì)地很(hěn)有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高(gāo)的战技等级,和(hé)一(yī)个(gè)收益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果两星魂的收(shōu)益几乎一致。
6、蚀变于(yú)娄
直接给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻了(le)个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖(yá)式的提升量。
其(qí)次,提高了【朔望】的层(céng)数,相当于是(shì)提升了镜流爆(bào)发(fā)期的覆盖率。在(zài)机制上(shàng)也是比(bǐ)较(jiào)大的(de)提升(shēng)。综合提升量约(yuē)20%。
6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标(biāo)准的(de)6魂提升量。
总体(tǐ)评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提(tí)升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了