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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时(s数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意hí)间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增(zēng)加(jiā)、你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

对精英敌人(rén)造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自(zì)玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率提数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意(tí)高

第四梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到的(de)持续性伤害降低

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的持续性伤(shāng)害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的(de)伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治(zhì)疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率(lǜ)

第三(sān)梯(tī)队:

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高

召唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高

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