橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢

homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益(yì)高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开(kāi)始(shǐ)或行动时(shí),若场上不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标(biāo)后(hòu),原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不(bù)可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动(dòng)时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要(yào)我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī),所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议(yì)先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会(huì)发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一个(gè)状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片(piàn),且有小概率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点难受的(de),万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给(gěi)身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢

评论

5+2=