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碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的原神风(fēng)属性角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来(lái)是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗

温蒂:它(tā)不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各(gè)种必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前(qián)期有了(le)她,探索(suǒ)解谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低,加(jiā)上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力。即(jí)使几(jǐ)次(cì)被(bèi)砍也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是(shì)极(jí)大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不(bù)俗的输出,虽然(rán)没(méi)有探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的(de)当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其(qí)他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面板),命(mìng)之座(z碳酸银是不是沉淀 碳酸银在水中是沉淀吗uò)培(péi)养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图(tú)下本也能(néng)聚怪(guài),岩属性高(gāo)额(é)输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输(shū)出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助赶路(lù)。

原神风(fēng)属性角色(sè)技能(néng)分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射击能够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短暂的(de)前(qián)摇(yáo),但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并对其造成风元(yuán)素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的(de)击(jī)飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性(xìng),造成对(duì)应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸(xī)引周(zhōu)围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位(wèi)非(fēi)常出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当(dāng)怪被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击(jī),比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超(chāo)载(zài)反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回(huí)复(fù)气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定(dìng)输出能力的回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复全队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通(tōng)常在(zài)队伍(wǔ)中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助。 

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