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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器(qì)选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可(kě)以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵(líng)巧之(zhī)后(hòu),我们就可(kě)以提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高的我们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比(bǐ)较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法(fǎ)术(shù),本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器(qì)的能(néng)力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士(shì)职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值(zhí),很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会那么(me)容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的(de)增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高再去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成(chéng)型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对(duì中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高)付BOss的时候可以用(yòng)来试(shì)试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期(qī)武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权(quán)衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最(zuì)为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们(men)一定要注意。如果选择了(le)法(fǎ)师(shī),一(yī)定要看清法师(shī)的着重点,因为法师(shī)不同(tóng)于战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们(men)在加(jiā)点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值(zhí)不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希(xī)望在(zài)这18点之(zhī)上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力(lì)的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是(shì)我们(men)第二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御(yù)也(yě)不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候(hòu)我(wǒ)们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这(zhè)样专(zhuān)注也到(dào)20点了(le)。

如(rú)果(guǒ)新(xīn)手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开(kāi)局(jú)建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么(me)装(zhuāng)备重型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落伤害。<中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高/p>

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