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成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区

成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一(yī)点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1成都高新区属于哪个行政区划,成都高新区是哪个行政区.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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