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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思>开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可(kě)以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他的(de)近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武(wǔ)士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量(liàng),初期(qī)的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可(kě)以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着(zhe)25到30的(de)点数(shù)还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容错,然后(hòu)根据所选(xuǎn)武器的能(néng)力值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的(de)话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨(hèn)。有条件(jiàn)的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以(yǐ)保证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更(gèng)多的(de)精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不(bù)用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳(tiào)不动(dòng)的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力(lì)量(liàng)最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我(wǒ)们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也(yě)是无(wú)能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说在法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用法(fǎ)术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术(shù),当然我们(men)也要均(jūn)衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于(yú)法师(shī)很关键(jiàn),但是在前期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之下(xià)几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了(le),可以加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次就知(zhī)道(dào)怎么打了,如果你专注和(hé)智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不适合新(xīn)手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动(dòng),加(jiā)点至31点可(kě)以有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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