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寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶

寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行寿眉是最差的白茶吗,寿眉是什么档次的茶(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以(yǐ)召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变(biàn)。账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放(fàng)攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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