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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《晶核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局(jú)上以技(jì)克敌的(de)酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志(zhì)同(tóng)道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装(zhuāng)备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者搞心态(tài),所以(yǐ)开服(fú)役两(liǎng)个月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个(gè)按(àn)键的设计也很(hěn)合(hé)理周到,这两点是(shì)值得点赞(zàn)的(de)。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性(xìng)

前期不明(míng)显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的(de)职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职业操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全(quán)齐,装备分(fēn)数差(chà)不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题(tí)是(shì)魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷(shuā)新(xīn)前放其他技能,更别说(shuō)是躲避(bì)各(gè)种技能了(le),还有龙卷风(fēng)不(bù)跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的(de)时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最(zuì)酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝(gān)度和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊(yuān)都(dōu)要(yào)接(jiē)近(jìn)2个(gè)小时。更(gèng)不用说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班(bān)一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡(kǎ)和(hé)大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的(de)徽记而(ér)言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和偏下(xià)的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的(de)账号(hào)检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器(qì),五个(gè)狂战加(jiā)一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是(shì)没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的(de)机制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个(gè)图(tú)突(tū)出(chū)了一(yī)个随机性(xìng),没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全(quán)没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条(tiáo),有时候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),动作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务和游戏优化部分(fēn)不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

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