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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

刚结婚是不是会天天做cybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被(bèi)动法宝飞剑分析">

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的(de)法(fǎ)伤与自(zì)己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身(shēn)除(chú)法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身目(mù)标物(wù)理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到(dào)的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数(shù),如(rú)果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是(shì)做对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视(shì)拉(lā)大(dà)伤(shāng)防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果越好(hǎo),不过这里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗(kàng),如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的(de)不需要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产(chǎn)生的(de)暴击。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一(yī)件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等(děng)于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全部有效(xiào)

身上没有忽视效(xiào)果的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也(yě)就只有玩(wán)家(jiā)有(yǒu)此特效(xiào),五星及(jí)以下地(dì)煞暂未(wèi)加(jiā)入星印系统,星印之前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视(shì)虽(suī)然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么(me)记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展忽视和(hé)面(miàn)板(bǎn)

接下来(lái)要说说(shuō)太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要(yào)计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你(nǐ)的(de)暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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