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贵州海拔高度是多少

贵州海拔高度是多少 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜(mí)基本上(shàng)都是(shì)十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个(gè)元素发生(shēng)器输(shū)出也不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次(cì)被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技(jì)能,对于输出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前(qián)期到后期的优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后(hòu)期不(bù)俗的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当(dāng)前版本,更好获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(dī)(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图下(xià)本(běn)也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态(tài)下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五星(xīng)不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的(de)之(zhī)一(yī)段和第四段射击能够额外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力(lì)瞄准射击(jī)和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射(shè)击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素技能(néng):点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位(wèi)置的(de)敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一贵州海拔高度是多少位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周(zhōu)围敌人(rén),并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位(wèi)非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色(sè),触(chù)发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主输出血(xuè)量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助。 

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