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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的(de)效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的(de)基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会(huì)很(hěn)高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

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六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持续期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以(yǐ)如果是太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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