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发字有几画,发字有几画五行什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随机道具选项。

以撒的(de)结合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是(shì)标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的道(dào)具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道具(jù)通常在生成后需要(yào)一(yī)个(gè)很小的间隔才(cái)可以被角色(sè)拾(shí)取(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了(le)一(yī)样);但是如果角色获得(dé)了(le)错(cuò)误(wù)王冠,这个(gè)间隔将被(bèi)移除,也就(jiù)是(shì)说(shuō)角(jiǎo)色在道(dào)具(jù)生成时便(biàn)可(kě)拾取该道具,可互(hù)动实(shí)体生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕化以撒的被动(dòng)效果将被该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创(chu发字有几画,发字有几画五行什么àng)世记(jì)的过程中获得该道具,错(cuò)误王(wáng)冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择(zé)中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速(sù)度(dù)耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生成(chéng)的基座(zuò)道具不受(shòu)错误王(wáng)冠(guān)的影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉错误(wù):如(rú)果玩家拥有超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个关卡起始的生命计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的(de)描述为5个(gè)问号,可能是在(zài)暗示该(gāi)道具的(de)效(xiào)果。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也(yě)使得该(gāi)道(dào)具看(kàn)起来似乎是受到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是(shì)堕化以撒机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基于(yú)堕(duò)化角色机制的道具都是(shì)通过使用相(xiāng)应角色(sè)击(jī)败精(jīng)神错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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