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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达(dá)到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一(yī)时想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝外的(de)物伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用(yòng)

增加目标自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害(hài)

增(zēng)加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样也(yě)是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目(mù)标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理抵抗,如(rú)果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除(chú)了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗(dòu)中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自(zì)身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击(jī)没用了(le),就算目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的(de)暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过(guò)目前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出(chū)的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽(hū)视等于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

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蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

如果(guǒ)实在要(yào)顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视(shì)和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算两仪及四(sì)象中的(de)伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概(gài)率(lǜ)受(shòu)益于整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实在不(bù)知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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