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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得(dé)分层预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对比)就是(shì)比较低(dī)伤(shāng)害的(de),实测出的(de)数(shù)据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形成了谜题,我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论(lùn)是打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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