橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技(jì)能(néng)加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制。

其他需要注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账(zhàng)回(huí)合的(de)额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技(jì)能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追(zhuī)击(jī)提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技(jì)都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个状态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天胡开局之(zhī少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字)后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

如果觉得本站所整理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

评论

5+2=