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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计(jì)大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高(gāo)两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血,累计(jì)大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计大于殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地新持(chí)续(xù)时间为30s

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