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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

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大(dà)唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇(zhèn)魂(hún)符(fú),被动技能状若封(fēng)魔(mó);女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多(duō)的(de)使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低(dī)于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气(qì)血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加(jiā)到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的(de)时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),通(tōng)用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却(què)是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩(wán)家(jiā))可(kě)以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些(xiē)。不(bù)过(guò)这个技能(néng)不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单(dān)位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击(jī)水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威(wēi)力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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