橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也(yě)是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的(de),少阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张表格看看基(jī)础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完(wán)星(xīng)鲲后休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本(běn)身就(jiù)是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值也较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派(pài)法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不能(néng)增加

少阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时(shí),增加(jiā)更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结束(shù)时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是(shì)是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳(yá几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同ng)一(yī)样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候使用,这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

以上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游》 须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

评论

5+2=