橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》托帕抽取建议 托帕推荐抽吗

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕抽(chōu)取建议(yì) 托帕推荐抽吗游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

喜(xǐ)欢和打算玩追击体系的(de)玩家,托帕属于必(bì)拿的角色,地位类似(shì)于DOT体系的卡芙卡。

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu),主打(dǎ)追加攻击(jī),也拥(yōng)有辅(fǔ)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术助全队(duì)追加攻击伤害(hài)的(de)能力(lì),一般在队伍中作为输出位(wèi)。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕抽取建议,托帕推(tuī)荐(jiàn)抽吗(ma)。喜欢和(hé)打(dǎ)算玩(wán)追击(jī)体系的玩家,托帕属于必拿的角色,地位类(lèi)似于(yú)DOT体(tǐ)系(xì)的卡芙卡。

1.首先(xiān),XP党肯定是无脑(nǎo)入的(de),无需多言

2.喜(xǐ)欢和打算玩追击体系的玩家,托帕属于必拿(ná)的角色(sè),地位类(lèi)似于DOT体系的卡芙卡

3.对于克拉拉(lā)玩家以及打算尝试双核景元(yuán)的玩家(jiā),还有打算玩姬子三(sān)火队的(de)(在火弱环境这队伍还真挺不(bù)错的(de),非(fēi)火弱就麻(má)瓜(guā)了),托帕也是(shì)推荐抽(chōu)取的

4.注重大世界体验或(huò)者锄地的玩家(jiā)可以抽取,天赋给的大世界(jiè)体验还是蛮好(hǎo)的

①战斗(dòu)胜(shèng)利获得额外信用点(diǎn),每天通过战斗最多可以多获取(qǔ)一万信用点(diǎn)

②账账大(dà)世界全(quán)程跟(gēn)随(suí),遇到扑满,可(kě)以让扑(pū)满不会主动逃跑,大世界或(huò)者模拟宇宙/寰宇蝗灾都很好用

③模拟宇宙使用秘技(jì)战斗获得胜利(lì)后有(yǒu)较低概率获得奇物,堪称无副作用的大乐透

④大(dà)世(shì)界账账可(kě)以(yǐ)带你(相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术; line-height: 24px;'>相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术nǐ)找宝(bǎo)箱(xiāng)

5.托帕主(zhǔ)要适(shì)用于以上四(sì)类(lèi)玩家(jiā),其余玩家跳过即可,要注意(yì)的是(shì)托(tuō)帕属于未(wèi)来可期型的角色,现阶段(duàn)没(méi)有完全适配托帕的(de)队友,托帕的(de)未来潜力还很大(dà),这(zhè)一(yī)点我比(bǐ)较看好,未来等一手(shǒu)限(xiàn)五追击(jī)c和限五追击生存位(wèi)能直接起飞

6.抽取档位推荐0+0、0+1、1+1这三个(gè)档位,再高的就性价比太低了(le),氪佬随意,其中0+1和0+0最为推荐

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

评论

5+2=