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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤怒是在回合内每(měi)次(cì)受(shòu)到伤害(hài)时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得的(de)就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔)怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会是(shì)多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是(shì)可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了

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