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寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的(de)适(shì)配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是目标防御(yù)达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了(le),少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增寄养猫咪一个月多少钱,长期寄养宠物多少钱一个月加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增(zēng)加的(de)物伤与目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增(zēng)加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标物理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为的(de)有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自(zì)认为的系数中去做对(duì)比,比如(rú)觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物(wù)伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的(de)暴(bào)击(jī)高于他的抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其(qí)他目标(怪物、召唤灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标(biāo)抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方(fāng)抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也就(jiù)只有玩家(jiā)有(yǒu)此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发(fā)展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加(jiā)上(shàng)这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特(tè)效(xiào)肯定(dìng)是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能(néng)带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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