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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低(dī)的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先(xiān)用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把(bǎ)灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的(de)效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和(hé)两(liǎng)仪(yí)多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持(chí)续期(qī)间就有(yǒu)可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在(zài)意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地(dì)进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术伤害

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办法测试(shì)太阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结(jié)束(shù)时增(zēng)加的(de)须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持(chí)续期间(jiān)有概率(lǜ)额(é)外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束(shù)概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打(dǎ)个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥(huī),如(rú)果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要(yào)一些指(zhǐ)挥、操作意识

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