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青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么

青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误(wù)王冠是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的道(dào)具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基(jī)座的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务(wù)”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入(rù)的(de)道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使(shǐ)其增(zēng)加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王冠效果不叠(dié)加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低道(dào)具(jù)变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重置后的道(dào)具,另(lìng)外四个则会来自(zì)当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道具通(tōng)常(cháng)在(zài)生成后需要一个很(hěn)小的间隔才可以被(bèi)角色拾(shí)取(像是角色被箱子里(lǐ)的道具弹开了一(yī)样);但(dàn)是如果角色获得了(le)错误王冠,这个间隔将被(bèi)移除,也就是说角色在道(dào)具生成时便可拾取该道具,可互动实(shí)体生成的(de)道具同青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么理(lǐ)。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在(zài)创世(shì)记(jì)的(de)过程中获得该道具(jù),错误王(wáng)冠(guān)将在被获得后的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择中生效(xiào)。

见到作为选(xuǎn)项的(de)道具和(hé)在正(zhèng)常(cháng)游戏(xì)中见到它们(men)是一样的。也就是说,拾取(qǔ)错误王(wáng)冠(guān)后道具池将会以5倍的速度(dù)耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级马力(lì)欧(ōu)兄(xiōng)弟(dì)》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超(chāo)过99条生命,则(zé)每(měi)个关卡起(qǐ)始的(de)生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠(guān)。

该道具的描述(shù)为5个问号,可能是(shì)在暗示该道具的效(xiào)果。

该道具(jù)的(de)外(wài)观看起来(lái)像是出现了(le)由(yóu)游戏漏洞引起(qǐ)的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起来(lái)似乎是受到了错(cuò)误技的影(yǐng)响。

该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道具的(de)解锁方式也不同(tóng)寻常(cháng),因为大多数基于堕化角色(sè)机制的道(dào)具都是通过使用相(xiāng)应(yīng)角色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是(shì)祸兽。

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