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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六(liù)年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情和设定上(shàng)都相当(dāng)不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次(cì)突破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字(zì)多(duō)少有些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的(de)厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪(qiāng)所到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

通过(guò)头部带(dài)电(diàn)这一(yī)特性(xìng),可以(yǐ)使其接触到的场景(jǐng)物体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设计(jì)更加丰(fēng)富(fù),全程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官(guān)方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品。

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而(ér)更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独(dú)立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚(shèn)至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今(jīn)天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加了全新的(de)合(hé)作招式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存模式,进(jìn)一(yī)步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还(hái)需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符(fú)号和(hé)阿拉伯数(shù)字,也(yě)成(chéng)了(le)一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件(jiàn),即(jí)使看不懂也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块(kuài)带有重力物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其(qí)他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数(shù)量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽可能利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大(dà)量单机(jī)关(guān)卡外(wài),还支持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏(x冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷ì)。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁(suǒ)定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出色(sè)!

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