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bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多(duō)维出击,感受在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻(xún)宝(bǎo)解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为一(yī)款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流失(shī)率已经很严重了(bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译le)。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比(bǐ)较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在(zài)升级路上明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出(chū)改变后(hòu),职(zhí)业(yè)操(cāo)作(zuò)付出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王精英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打(dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫,基本上只能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避(bì)各种技(jì)能了(le),还有龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的(de)时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平(píng)民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪的(de)天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营(yíng),基本上各(gè)种雷点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方(fāng)除了不断提高(gāo)徽(huī)记的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉(diào)落(luò)自己装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武(wǔ)器(qì),五(wǔ)个(gè)狂战加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也(yě)在其中,有时候200体力(lì)保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图(tú)突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题(tí),而且(qiě),这个情况完全(quán)是随机的(de),有(yǒu)时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的(de)时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这个问题(tí)),都不解决(jué)问(wèn)题(tí),真的让人无(wú)语。

七(qī)、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容bushi是什么意思,bushi是什么意思中文翻译(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化(huà)部分不是很到(dào)位,希望官(guān)方能够继续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。

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