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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译

于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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