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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足(zú)的,开(kāi)服两(liǎng)个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了(le),但是最后(hòu)还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊(liáo)的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一(yī)个按键的(de)设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而且经常冻(dòng)技能导致(zhì)实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是(shì)躲避(bì)各(gè)种技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金(jīn)基(jī)本(běn)是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上(shàng)是每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上(shàng)月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获得(dé),虽然金价(jià)一(yī)直在(zài)跌(diē),但是搬砖的(de)收入还是(shì)比(bǐ)较高的(de),0氪的天(tiān)空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了,就(jiù)目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而(ér)言,官(guān)方(fāng)除了不断提(tí)高徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何手段,导致利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗徽(huī)记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买(mǎi)不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上自(zì)己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的很不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的(de)ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有时候(hòu)打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级(jí)别(bié),其他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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