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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能(néng)平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害(hài),因为他的使(shǐ)用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一(yī)回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那(nà)样(yàng),如果四(sì)象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变(biàn)身换一次(cì)较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要比百兽(shòu)怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下(xià)使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被(bèi22寸是多少厘米)动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能(néng),如果触发暴击了(le),最少不会低于破(pò)血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还(hái)是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自(zì)身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的(de)上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防(fáng)御都比(bǐ)较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎(suì)的。而辅助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且(qiě)是(shì)整场战斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前(qián)版本魔王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也(yě)只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以(yǐ)选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千(qiān)伤害(hài)和扶摇直(zhí)上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一梦。

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