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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不(bù)能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足(zú)第(dì)二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没(méi)太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动(dòng)神器模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多(duō)是单(dān)刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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