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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要(yào)根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情(qíng)况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会(huì)额外(wài)让(一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注意的(de)关(guān)键机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的(de)终结(jié)技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提(tí)高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的(de)时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小(xiǎo)概率获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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