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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化(huà),收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本(běn)期为大(dà)家带来的是原神(shén)无垠蔚蓝之歌武器(qì)解(jiě)析,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌养成材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武器一样(yàng),实(shí)战表(biǎo)现一般可以(yǐ)不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输(shū)出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的(de)角色(sè)。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠(yín)蔚蓝之歌是(shì)565白值,主(zhǔ)词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是(shì)高(gāo)白(bái)值低属(shǔ)性,但充(chōng)能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更想要更多的充(chōng)能属性,而不是攻击(jī)白(bái)值,所以这个模型(xíng)显(xiǎn)得有些(xiē)尴(gān)尬。

武器的(de)被动技能可以提(tí)高角(jiǎo)色普攻(gōng)和(hé)重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出,看(kàn)上(shàng)去自(zì)相矛盾(dùn)。这也(yě)导致了(le)其在输出(chū)面表现一般,辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)也并不精进。

总体来说,和往常的活动赠送武器(qì)一样,明显(xiǎn)在(zài)数值是存(cún)在(zài)毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有(yǒu)个好处(chù),毕竟(jìng)是(shì)绝版武器,不会导致一些玩家因为入(rù)坑较(jiào)晚错过某些(xiē)活动而(ér)在装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时(shí)又保证了收藏价(jià)值,对于老玩家来说(shuō)也能接(jiē)受。

四、进阶(jiē)分析

图(tú)中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的(de)重(zhòng)击伤害期望。可以看到,无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害面表现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武器白值(zhí)对那维莱特来说(shuō)都没有收益,其实就是比(bǐ)较生命词(cí)条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺(quē)少(shǎo)生命拐(guǎi),而且金珀的生命百分比要(yào)比无垠的增伤(shāng)数值高一点点(diǎn),所以(yǐ)输(shū)出还是(shì)金(jīn)珀高(gāo)。

充能效(xiào)率的(de)属性(xìng)对于那维来说可以是有效(xiào)词条,那维开大获得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续(xù)输出能力(lì)。能够让(ràng)输出更(gèng)加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你(nǐ)一(yī)定也发现了(le),无垠就(jiù)算一级都不(bù)强化,也可以给那维提供完整的输(shū)出属性。省材料也算一个(gè)优(yōu)势吧。

图中计(jì)算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸发(fā)的伤害期望,流(liú)浪(làng)乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价(jià)于六轮(lún)平(píng)均触发三次不同的buff)。

可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表(biǎo)现也(yě)是较低的。但充(chōng)能效率算是有效词条,烟(yān)绯(fēi)的大招(zhāo)还(hái)是比较关键(jiàn)的,总体来说(shuō)会使(shǐ)玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不(bù)是(shì)很推(tuī)荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充(chōng)能也(yě)有一(yī)定(dìng)需求的角色。

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