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云n是哪里的车牌号

云n是哪里的车牌号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策略游戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更高的经济收入用来(lái)维(wéi)持(chí)、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带(dài)来(lái)新的需求(qiú),否(fǒu)则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满(mǎn)足(zú)了(le)所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如(rú)各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一(yī)个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要(yào)配(pèi)套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防局和(hé)医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可(kě)以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力(lì)与态度(dù)的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了(le)相(xiāng)当多的额外(wài)内容(róng),玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了(le)一段带有(yǒu)教学性质(zhì)的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的(de)内容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这(zhè)块(kuài)的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的云n是哪里的车牌号特(tè)色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本(běn)体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明(míng)显的(de)资源断层(céng),中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交(jiāo)税了(le),收(shōu)入基(jī)本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相(xiāng)当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了(le)多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模以后收益相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比(bǐ)较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产(chǎn)品解(jiě)锁所(suǒ)需的人(rén)口有(yǒu)点太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的(de)问题(tí)就(jiù)是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较(jiào)老的(de)经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏(xì)插(chā)画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上面的立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)云n是哪里的车牌号对纵深感稍逊一(yī)些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放牧和种田(tián),也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

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