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季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗

季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊》去(qù)击(jī)败(bài)早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏(xì),刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难(nán)受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同(tóng)的那(nà)个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进(jìn)化到(dào)足(zú)够强(qiáng)大(dà)。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你(nǐ)志同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵与追(zhuī)随(suí)者们(men)。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时(shí)候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随(suí)机(jī)设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都(dōu)是同一个(gè)boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条路(lù),没什么好(hǎo)说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害的技能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶尔攻击一(yī)会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被他(tā)下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会(h季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗uì)不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶(jiē)段(duàn),很大概(gài)率你(nǐ)的道具和技能(néng)只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时(shí)间,直到(dào)他(季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗tā)转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的(de)游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的(de)远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或(huò)者有(yǒu)护盾等(děng)加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本身就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限(xiàn)制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强的可(kě)操作性,现在(zài)这样设计只觉(jué)得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加(jiā)成不是一(yī)般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度(dù)什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后(hòu)打你(nǐ),根本没(méi)有反手(shǒu)的机(jī)会(huì)。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不(bù)可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复(fù)大(dà)部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了(le)可能(néng)还会有地(dì)形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度(dù)结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的(de),又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必须(xū)杀(shā)死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧(shā)半年(nián),如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通效果的道具会降低(dī)你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分道具还是不够,而(ér)且(qiě)有(yǒu)些4星(xīng)道具(jù)你解锁(suǒ)后就不能(néng)禁用了(le),而且这个道具很垃圾。如果(guǒ)你开了4星道具,很可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半(bàn)以(yǐ)上(shàng),在游戏(xì)中可(kě)以(yǐ)看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获(huò)得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难度(dù),也是(shì)很厉(lì)害的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多(duō)套玩(wán)法(fǎ)的(de)情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死(sǐ)细胞(bāo)在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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