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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御(yù)达到的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技(jì)能无法(fǎ)对自身(shēn)钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数与你(nǐ)认(rèn)为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里(lǐ)出现的(de)新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但(dàn)是如(rú)果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也(yě)放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不要弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可(kě)能(néng)会等于(yú)无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的部(bù)分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件两件的忽视(shì)很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目前(qián)也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有此(cǐ)类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就是(shì)忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视(shì)和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越了(le),因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四(sì)象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果期(qī)望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率(lǜ)还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴(bào)击特效肯(kěn)定(dìng)是(shì)多(duō)多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需(xū)要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则(zé)更强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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