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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒(mào)险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世(shì)界能量之源晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受(shòu)在(zài)瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合(hé)的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富(fù)的(de)技能系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合(hé),顺畅(chàng)切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准(zhǔn)备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性,技(jì)能共(gòng)用(yòng)一个(gè)按键的(de)设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏拳(quán)拳(quán)到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。一个男人出轨了还爱自己的老婆吗p>

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分(fēn)数(shù)差不多的(de)时候,国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想一个男人出轨了还爱自己的老婆吗打(dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的(de)女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没有猫(māo),基(jī)本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其(qí)他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对(duì)平民比较友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而言,官方(fāng)除了不断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记的(de)价格上限之外,没有任(rèn)何(hé)手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是买不(bù)到,直接把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间(jiān)和(hé)偏(piān)下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多(duō)月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还(hái)有,大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是普(pǔ)通深(shēn)渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计(jì),这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机制,全(一个男人出轨了还爱自己的老婆吗quán)靠随机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏(xì)优(yōu)化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化(huà)完全(quán)是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还(hái)时不(bù)时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他完全没问题(tí),而(ér)且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固(gù)态换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个(gè)游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性(xìng),但是(shì)游(yóu)戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分不(bù)是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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