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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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