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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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气血觉(jué)醒技能累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能(néng)是根据(j定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历ù)吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值加(jiā)算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累计(jì)大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触(chù)发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s

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