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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

吴亦凡资产多少亿大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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