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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

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A点进(jìn)攻:全部正面进(jìn)攻难度挺大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻方(fāng)看A点前压开(kāi)局站在(zài)光幕和墙(qiáng)的(de)夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横(héng)线的这个点跳投(tóu)。

A点进(jìn)攻:全部(bù)正面(miàn)进攻难度(dù)挺大的,推荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开(kāi)局站在光(guāng)幕和墙(qiáng)的夹(jiā)角处瞄准图中铁(tiě)皮横线(xiàn)的(de)这个点跳投(tóu),攻方看A绳索区开(kāi)局站在这个位置的极限抬头(tóu)瞄准这个角跳(tiào)投,A绳索看(kàn)A包从(cóng)A大看A包的(de)眼(yǎn)没(méi)有固定点位我就不多说了,只要正常能扔到(dào)二楼(lóu)平台就(jiù)行(xíng),A点防守:A包看A绳索(前进跳投)顶在A包点二(èr)楼平(píng)台的(de)这个角落瞄准图(tú)中墙斜钢条(tiáo)的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱(xiāng)看(kàn)B包站在(zài)B树(shù)木区(qū)箱(xiāng)子的(de)这(zhè)个角落瞄(miáo)准这棵树(shù)树叶的这(zhè)个(gè)空角直接跳投(tóu),B大门看B包(bāo)站在(zài)B大门这个瞄准点出(chū)挨(āi)着墙抬(tái)头瞄准这(zhè)个墙角(jiǎo)跳投。

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裂变(biàn)峡(xiá)谷这张图很特别,跟(gēn)其(qí)他(tā) *** 两家对(duì)点的开局不同,警方可以开局直接占据(jù)包点严防死守,而匪方(fāng)会(huì)因为一(yī)根绳索发挥更多进攻战术。黑梦在这张图非(fēi)常强势,她的技能机制(zhì)让她在裂变峡谷的攻守两端(duān)都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳投(会标注),其余(yú)点位全是直接(jiē)跳(tiào)投的。

报点参考(kǎo)地图:

一、A点进(jìn)攻

全部正面进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点前(qián)压

(这(zhè)颗眼我试了快1个小时(shí)才成功)

开局站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)

瞄准图(tú)中铁(tiě)皮横线的这个点(结合下两张(zhāng)图)跳投

这颗眼会(huì)从图中(zhōng)窗户的缺(quē)口掉下去落到A区(qū)大堂(táng)

这颗(kē)眼会(huì)看到从(cóng)A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这(zhè)个位置的(de)极限(掉(diào)不下(xià)去不用怕)

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这个角跳投

这个(gè)眼是给想要(yào)A门出去的(de)队友敌人信息,防敌人架(jià)枪

3、A绳(shéng)索看A包(bāo)

从A大看A包的(de)眼没有固定点(diǎn)位(wèi)我(wǒ)就(jiù)不多说了(le),只要正常(cháng)能扔到(dào)二楼平(píng)台就行。

从A门出(chū)来后,站在门左侧墙线的这个角落(luò)

抬头瞄(miáo)准棚顶的这个角直(zhí)接跳投

这个(gè)眼几乎会(huì)看到(dào)A点(diǎn)部署(shǔ)区的所(suǒ)有位(wèi)置

二、A点防守(shǒu)

1、A包看(kàn)A绳(shéng)索(前进跳投)

顶在(zài)A包点二(èr)楼平台的这个角落

瞄准图中墙斜(xié)钢条(tiáo)的一(yī)个小(xiǎo)坑(kēng)洞前进跳(tiào)投(这个(gè)按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会(huì)扔到墙角上,能(néng)看到(dào)A绳索区敌方动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站在B树木区(qū)箱子的(de)这个角落

瞄准这棵树树叶的这(zhè)个空角(jiǎo)直接跳投(这个(gè)开低画质容易看,开高画质看不出来)

开高画(huà)质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道(dào)牌的字母(mǔ)N的左(zuǒ)上角(jiǎo)跳投,跟上面那个效果一样

能看到(dào)B包点(diǎn)内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准点出挨着墙

抬(tái)头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投

同样能看到B包点内几乎所有位置

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