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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨(gǔ)灰(huī),但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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