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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏(xì)比较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基(jī)本上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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