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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻略。

原(yuán)神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它(tā)不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有了(le)她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配(pèi)个(gè)元素发(fā)生器输出(chū)也不低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数(chéng)小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅(fú)提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是初始角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工(gōng)具人(rén)就是主角了。在没抽到其他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必(bì)须的(de)角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下(xià)的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真的很靓仔。同样地作为风属性角a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人(rén)。五星(xīng)不(bù)俗的(de)面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自(zì)身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞到(dào)空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气(qì)血(xuè),回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的(de)回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回(huí)复全队(duì)队(duì)友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常(cháng)在(zài)队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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