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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面板也更高(gāo),如果技(jì)能(néng)、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四象两仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人(rén)物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析">

飞剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加(jiā)自(zì)身目标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评的(de)系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与你认(rèn)为的有出入(rù)的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数(shù)中去做(zuò)对比,比如(rú)觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是(shì)做对比

少阴是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目(mù)标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不(bù)过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的(de)暴(bào)击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所以(yǐ)如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超出的部分全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前(qián)放出(chū)的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于(yú)无(wú)

另(lìng)外就是(shì)忽视虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也(yě)计(jì)算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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