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女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人为本的(de)工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩(wán)法细(xì)节,可能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力量或(huò)者培(péi)养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

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想要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多(duō)了(l女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗e)加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建成一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都有道路的(de)状态(tài),来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、女人婚外情会断干净吗,女人婚外情能说断就断吗需要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能(néng)力(lì)与态度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节(jié),因为这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另(lìng)一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌(gē)星(xīng)、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言(yán),居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不(bù)至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋(qū)势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需(xū)要(yào)完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压(yā)力(lì)还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实(shí)时间2个(gè)小(xiǎo)时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的(de)制(zhì)品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品基本(běn)单价(jià)上千,形(xíng)成稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》中居民除了基(jī)本需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可(kě)以(yǐ)额(é)外(wài)获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价格(gé)从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括(kuò)艺(yì)术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样(yàng)就带来了(le)一(yī)个(gè)和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来(lái)太麻(má)烦太累了(le)。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管上面的立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容(róng)的(de)“多(duō)元化(huà)”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触(chù)过(guò)这(zhè)个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带来的(de)南美(měi)风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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