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太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个(gè)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法(fǎ)伤能(néng)力(lì)的两仪却(què)是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回合再(zài)给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低时使用

不(bù)过战意值低时(shí)使用四(sì)象(xiàng)效果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其他(tā)单位的溅射(shè)伤害(hài)也就越高,战意值越多(duō),使用收(shōu)益也(yě)越大。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴描述我不(bù)清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我也(yě)没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束时增加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外增加(jiā)一(yī)个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的(de)话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能(néng)伤(shāng)害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常(cháng)党我(wǒ)比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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