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果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的

果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好(hǎo)还是(shì)低好,王(wáng)者帧率(lǜ)是(shì)高好(hǎo)还是低好是(shì)高的。

  关(guān)于帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧(zhēn)率(lǜ)是高好(hǎo)还是低好以及(jí)王者(zhě)帧率是高好(hǎo)还是低好,帧率是高好还是低好视(shì)频,帧率是高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo)对眼睛,帧率是高好还是(shì)低好手机,帧率是(shì)高(gāo)好还是低好呢(ne)等问题,小编将为(wèi)你整理以下的生活小知识:

帧率是高(gāo)好还(hái)是(shì)低(dī)好,王者帧率是高好还是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显卡渲(xuàn)染出的静(jìng)止图像,快(kuài)速连续的(de)播放显(xiǎn)示帧变呈现出(chū)动态影像的假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼(bī)真的动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈(yù)流畅(chàng)。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像领(lǐng)域中(zhōng)的定义(yì),是指画面每(měi)秒传输帧(zhēn)数,通俗(sú)来讲就是(shì)指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测(cè)量(liàng)用于保存、显示(shì)动(dòng)态视频的信(xìn)息(xī)数量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈(yù)流畅。

  通常(cháng),要避免(miǎn)动作(zuò)不流畅的最低是30。

  某些(xiē)计(jì)算机视频(pín)格式,每秒(miǎo)只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里(lǐ)说(shuō)的FPS值(zhí)。

  我们在(zài)装机选购显卡和 显示器(qì) 的时候(hòu),都会(huì)注意(yì)到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的如(rú):75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指(zhǐ)屏幕一秒内只扫描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新(xīn)率太低(dī)时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪(shǎn)烁,不连贯,对图像显示效果和视(shì)觉(jué)感观产(chǎn)生不好(hǎo)的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高(gāo)越好,这是游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一般60左右(yòu)为正(zhèng)常。

  低于这个(gè)数(shù)值(zhí)就代表你的电脑不是能(néng)很(hěn)好(hǎo)的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于(yú)30会有明显的(de)卡(kǎ)屏感。

  但(dàn)也不(bù)能是太(tài)高(gāo),而是根据你(nǐ)的pc配置,一(yī)般的pc配(pèi)置大部分都是在30—60左右就可以了,简单(dān)的(de)说,稳定就(jiù)好。

  这里(lǐ)说的稳定是说(shuō)的徘徊在某个数值(zhí)之(zhī)间不会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就差不多,如(rú)果一下子30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样(yàng)幅(fú)度太(tài)大,画面(miàn)就会卡,不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情(qíng)况(kuàng)下,帧数(shù)可以无限(xiàn)高,但刷新率会(huì)受(shòu)到显示器的硬(yìng)件(jiàn)限(xiàn)制。

  所以你可以在(zài)60Hz的(de)显(xiǎn)示(shì)器上(shàng)看到(dào)200帧的画面(miàn),但是这200帧的(de)画(huà)面流畅程度(dù)其实(shí)和60帧是一样(yàng)的,其果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显示信号根本没有(yǒu)被(bèi)显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶(jīng)显示器中,看到的(de)一个完整动(dòng)作的(de)动(dòng)态图像,都是从显(xiǎn)卡中(zhōng)的图像(xiàng)处(chù)理器每秒渲染(rǎn)出的,动作接近(jìn)的(de)60张图像的视频信号,称(chēng)之为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传输到液晶(jīng)显示器中(zhōng),并通过显示器中电子束通过对屏幕(mù)上(shàng)图像每秒重复(fù)扫描60次,已达到清(qīng)晰(xī)流畅的(de)动态(tài)图像的显示(shì)输出的效(xiào)果。

  由于人眼的视觉(jué)停留效应的影响,因(yīn)此看到的图像是动(dòng)态的。

  如果(guǒ),帧数低于刷新(xīn)率,液晶显(xiǎn)示(shì)器所显示(shì)图像会(huì)出(chū)现卡(kǎ)顿。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显示(shì)刷新率限(xiàn)制下的有效帧数(shù)。

  所以刷新率的高(gāo)低决(jué)定了(le)有效帧数的(de)多少。

帧率(lǜ)高好还(hái)是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每(měi)一帧都(dōu)是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便形(xíng)成(chéng)了(le)运(yùn)动的假象,因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可以得到更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画。

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