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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

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【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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