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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗

台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基(jī)础后(hòu),这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破(pò)。

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本(běn)作(zuò)结合了(le)太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些(xiē)原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄(bǐng)的台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗扳机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发(fā),但却有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容(róng)的(de)质量上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的开发(fā)商,正是任(rèn)天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新(xīn)的合(hé)作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常(cháng)诱(yòu)人的收集(jí)要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度(dù)非常高(gāo),因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的过程中,除了(le)一(yī)系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就(jiù)脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目的是尽(jǐn)可(kě)能消除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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